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Ancla - Palanca


Recientemente estábamos jugando al Pingwins y discutíamos acerca de la metáfora del “Ancla”.

Veíamos como Pingwin tenía que buscar a un Oso que funcione de Ancla para poder llegar a su objetivo y también como debía Apalancarse en otros para construir un camino. De ahí surgió el juego de palabras Ancla-Palanca. Ancla que frena, Palanca que impulsa. Ancla que limita, Palanca que expande. Limite que restringe pero también que protege.


Aprendizajes del Juego Pingwins

Análisis paso a paso

Separar los componentes

Analizar cada parte

Identificar dependencias

Identificar anclas

Revisar opciones y limitaciones

Identificar jugadas necesarias

Basar el análisis en función de ellas

Orden de jugadas

Identificar los elementos de la situación

Revisar el efecto de cada acción

Deducir el orden de jugadas correcto

Reconocimiento de patrones

Buscar patrones familiares en situaciones nuevas

Usar el patrón para aprender

Adaptar tus conclusiones a la nueva situación

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